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feat(manuals): sync Triptych v0.4.0, Lancet v0.3.0, Miserere v0.4.0 manuals
Re-sync English user manuals from each plugin repo's docs/manual.md and re-translate the German counterparts to match: - Triptych (v0.4.0): per-band downward expander/gate and per-band Mid/Side sections, plus the v0.3.0 Range control and widened 0.2:1-20:1 Ratio (upward compression) that hadn't been synced yet. - Lancet (v0.3.0): per-band voicing defaults (Q/Threshold/Attack/Release tuned per band) and the new Gentle Saturation toggle. - Miserere (v0.4.0): CRUSH's program-dependent colour (class-A-style asymmetric harmonic + transformer-style LF saturation, gated by current gain reduction). Also refreshes data/plugins.json's feature blurbs (EN+DE) for all three plugins, which had fallen behind the same releases.
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‎data/manuals/lancet.de.md‎

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@@ -4,6 +4,15 @@
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*Schneide, wo es zählt — ein chirurgischer Dynamic EQ mit analoger Seele.*
66

7+
## Was ist neu in v0.3.0
8+
9+
Ein musikalischer Voicing-Pass (siehe `docs/voicing-notes.md`) — gemessen, wo die eigene DSP des Plugins eine Messung erlaubte, ehrlich als „nach Gehör, noch nicht gegen echtes Material abgestimmt" gekennzeichnet, wo nicht:
10+
11+
- **Per-Band-Defaults für Q/Threshold/Attack/Release, abgestimmt auf die dokumentierte Rolle jedes Bands** (vorher ein flaches Q 1.0/Threshold -30 dB/Attack 5 ms/Release 150 ms für jedes Band): Band 1 (100 Hz, Boom/Sub-Kontrolle) startet jetzt langsam und sanft (Attack 25 ms/Release 280 ms); Band 5 (4 kHz, Zischlaute/Härte) startet schnell (Attack 2 ms/Release 70 ms); die Bänder dazwischen stufen sich progressiv ab. Range startet weiterhin bei 0 dB (in Ruhe) für jedes Band — es bewegt sich nichts, bevor du eine Range einstellst, aber sobald du das tust, reagiert jedes Band jetzt so, wie es seine Rolle nahelegt. Siehe die aktualisierte Per-Band-Tabelle unten.
12+
- **Gentle Saturation** (`bN_sat`, neuer Toggle pro Band, standardmäßig aus): ist er aktiviert, wird ein sanfter, `tanh`-basierter Waveshaper auf ein Band angewendet, aber *nur*, während es aktiv boostet (Gain + der dynamische Beitrag von Range netto positiv) — ein schneidendes oder ruhendes Band bleibt völlig unberührt, auch mit aktivierter Saturation. In v0.3.0 per Automation/Preset steuerbar; ein dedizierter Editor-Toggle ist Roadmap M3, genau wie Auto Release/Gain-Q.
13+
- **Ein zehntes Werkspreset, „Analog Warmth Lift"** (`docs/presets.md`): demonstriert den neuen Saturation-Toggle an einem sanften Low-Mid-Boost.
14+
- Eine v0.2.0-Session lädt sauber in v0.3.0 (toleranter Import): Jeder bestehende Parameterwert bleibt exakt erhalten, und der neue Saturation-Toggle pro Band wird mit seinem Aus-Standardwert befüllt.
15+
716
## Was ist neu in v0.2.0
817

918
Ein recherchebasiertes Deep-Dive-Rework (siehe `docs/design-brief.md`/`docs/research-notes.md`), das M2-Preset-System der Suite sowie eine deutsche Interface-Lokalisierung:
@@ -17,7 +26,7 @@ Ein recherchebasiertes Deep-Dive-Rework (siehe `docs/design-brief.md`/`docs/rese
1726

1827
## Was es ist
1928

20-
Lancet ist ein Six-Band Dynamic EQ im Geiste der Waves-F6-Klasse: Jedes Band ist ein normales parametrisches EQ-Band (Bell, oder Shelf bei Band 1/Band 6), dessen Gain sich zusätzlich mit dem Programmmaterial bewegen kann. Fütterst du es laut, reagiert es — schneidet eine Resonanz nur, wenn sie aufflammt, oder öffnet einen Boost nur, wenn ein Part untergeht — und pendelt sich dann wieder auf seine statische Einstellung ein, sobald der Pegel wieder fällt. Da die dynamische Bewegung jedes Bands von seinem *eigenen*, vor dem EQ sitzenden, bandgefilterten Detector angetrieben wird, verwirrt der Cut eines Bands nie den Detector eines anderen, und die eigene Gain-Bewegung eines Bands beeinflusst nie seine eigene Erkennung.
29+
Lancet ist ein Six-Band Dynamic EQ im Geiste der Waves-F6-Klasse — hier als dokumentierter Referenzpunkt für die Kategorie genannt, ohne eine Empfehlung, ein Sponsoring oder eine Zugehörigkeit durch Waves Audio Ltd. zu implizieren. Jedes Band ist ein normales parametrisches EQ-Band (Bell, oder Shelf bei Band 1/Band 6), dessen Gain sich zusätzlich mit dem Programmmaterial bewegen kann. Fütterst du es laut, reagiert es — schneidet eine Resonanz nur, wenn sie aufflammt, oder öffnet einen Boost nur, wenn ein Part untergeht — und pendelt sich dann wieder auf seine statische Einstellung ein, sobald der Pegel wieder fällt. Da die dynamische Bewegung jedes Bands von seinem *eigenen*, vor dem EQ sitzenden, bandgefilterten Detector angetrieben wird, verwirrt der Cut eines Bands nie den Detector eines anderen, und die eigene Gain-Bewegung eines Bands beeinflusst nie seine eigene Erkennung.
2130

2231
Wo ein statisches EQ-Band nur „wie viel?" fragt, fragen Lancets dynamische Bänder zusätzlich „wann?" — der Unterschied zwischen einer dauerhaft ausgekerbten 3-kHz-Resonanz (die den Ton auch dann ausdünnt, wenn diese Resonanz gar nicht vorhanden ist) und einem Zurückziehen genau dann, wenn sie klingelt.
2332

@@ -50,15 +59,29 @@ Der Detector jedes Bands zapft das Signal direkt nach Input Trim an, *vor* Band
5059
| **On** | Off / On | Off (Band 3: On) | | Aktiviert das Band. Ein ausgeschaltetes Band ist ein echter Bypass — es rührt das Signal überhaupt nicht an, auch wenn sein Detector darunter weiterläuft, damit es beim Wiedereinschalten keinen Sprung gibt. |
5160
| **Type** | Bell / Shelf | Bell | | **Nur Band 1 und Band 6.** Der Shelf von Band 1 ist ein Low Shelf (hebt/senkt alles unterhalb von Freq); der Shelf von Band 6 ist ein High Shelf (hebt/senkt alles oberhalb von Freq). Band 2–5 sind immer Bell. |
5261
| **Freq** | 20 - 20000 | 100 / 250 / 630 / 1600 / 4000 / 10000 | Hz | Die Mittenfrequenz des Bands (Bell) oder die Eckfrequenz (Shelf) — sowohl die Form des Filters selbst *als auch* das, worauf sein Detector hört. |
53-
| **Q** | 0.3 - 12 | 1.0 | | Wie schmal (hohes Q) oder breit (niedriges Q) das Band ist. **Wird im Shelf-Modus ignoriert**, der unabhängig von dieser Einstellung immer eine feste, standardmäßige Shelf-Flanke nutzt (Q = 0.707). |
62+
| **Q** | 0.3 - 12 | 0.9 / 1.1 / 1.0 / 1.2 / 1.4 / 1.0 (v0.3.0, pro Band — siehe Tabelle unten) | | Wie schmal (hohes Q) oder breit (niedriges Q) das Band ist. **Wird im Shelf-Modus ignoriert**, der unabhängig von dieser Einstellung immer eine feste, standardmäßige Shelf-Flanke nutzt (Q = 0.707). |
5463
| **Gain** | -12 - +12 | 0 | dB | Das *statische* Gain des Bands — immer angewendet, dynamisch oder nicht. Setze das auf deine „Ruhe"-EQ-Bewegung; Range addiert oder subtrahiert dann obendrauf, wenn der Detector auslöst. |
5564
| **Range** | -12 - +12 | 0 | dB | Wie weit sich das Gain des Bands dynamisch bewegen kann, zusätzlich zu Gain. **0 = ein rein statisches EQ-Band** (kein Detector-Einfluss). Negatives Range schneidet, wenn das Signal lauter als Threshold wird (die klassische Resonanz-Zähmung/De-Essing-Bewegung); positives Range boostet, wenn es lauter wird (eine aufwärtsgerichtete „Duck-in"-Expansions-Bewegung, nützlich z. B. um Anschlag nur bei hart gespielten Noten hervorzuheben). |
56-
| **Thresh** | -60 - 0 | -30 | dB | Der Detector-Pegel, ab dem die dynamische Bewegung einsetzt. Ein Soft-Knee, zentriert auf diesen Wert, macht den Übergang graduell statt zu einem harten Schalter — die Breite des Knees selbst skaliert mit Range (v0.2.0): `clamp(\|Range\| * 0.5, 2, 10)` dB, sodass flachere Range-Einstellungen sanfter wirken und Range-Einstellungen mit voller Tiefe (±12 dB) identisch zum festen 6-dB-Knee von v0.1.0 klingen. |
57-
| **Attack** | 0.1 - 500 | 5 | ms | Wie schnell sich das dynamische Gain bewegt, sobald der Detector den Threshold überschreitet. Schneller Attack erwischt Transienten hart; langsamerer Attack lässt einen kurzen Peak durch, bevor reagiert wird, was bei perkussivem Material natürlicher klingen kann. Die 500-ms-Obergrenze ist für langsame, musikalische Tonalausgleichs-Bewegungen gedacht, nicht für das Einfangen von Transienten. |
58-
| **Release** | 5 - 1500 | 150 | ms | Wie schnell das dynamische Gain zurück Richtung Gain kehrt, sobald der Detector wieder unter den Threshold fällt. Schneller Release kann bei anhaltendem Material hörbar pumpen; langsamer Release glättet die Rückkehr, kann aber einen Cut/Boost in Inhalt hineinhalten, der ihn nicht mehr braucht. |
65+
| **Thresh** | -60 - 0 | -26 / -28 / -26 / -24 / -22 / -20 (v0.3.0, pro Band — siehe Tabelle unten) | dB | Der Detector-Pegel, ab dem die dynamische Bewegung einsetzt. Ein Soft-Knee, zentriert auf diesen Wert, macht den Übergang graduell statt zu einem harten Schalter — die Breite des Knees selbst skaliert mit Range (v0.2.0): `clamp(\|Range\| * 0.5, 2, 10)` dB, sodass flachere Range-Einstellungen sanfter wirken und Range-Einstellungen mit voller Tiefe (±12 dB) identisch zum festen 6-dB-Knee von v0.1.0 klingen. |
66+
| **Attack** | 0.1 - 500 | 25 / 15 / 8 / 4 / 2 / 3 (v0.3.0, pro Band — siehe Tabelle unten) | ms | Wie schnell sich das dynamische Gain bewegt, sobald der Detector den Threshold überschreitet. Schneller Attack erwischt Transienten hart; langsamerer Attack lässt einen kurzen Peak durch, bevor reagiert wird, was bei perkussivem Material natürlicher klingen kann. Die 500-ms-Obergrenze ist für langsame, musikalische Tonalausgleichs-Bewegungen gedacht, nicht für das Einfangen von Transienten. |
67+
| **Release** | 5 - 1500 | 280 / 180 / 130 / 100 / 70 / 90 (v0.3.0, pro Band — siehe Tabelle unten) | ms | Wie schnell das dynamische Gain zurück Richtung Gain kehrt, sobald der Detector wieder unter den Threshold fällt. Schneller Release kann bei anhaltendem Material hörbar pumpen; langsamer Release glättet die Rückkehr, kann aber einen Cut/Boost in Inhalt hineinhalten, der ihn nicht mehr braucht. |
5968
| **Listen** | Off / On | Off | | Solot das eigene Detector-Signal dieses Bands — das bandpassgefilterte Audio vor dem EQ, das tatsächlich seine dynamische Bewegung antreibt — anstelle des normalen Programm-Outputs, um genau zu hören, was es auslöst. Exklusiv: Aktivierst du Listen bei einem Band, deaktiviert das automatisch Listen bei jedem anderen Band. Die vollständige Signalkette (inklusive der Verarbeitung jedes einzelnen Bands) läuft darunter weiter, sodass das Deaktivieren von Listen nie knackt. |
6069
| **Auto Release** (v0.2.0) | Off / On | Off | | Programmabhängiges Auto-Release: Ist es aktiviert, verkürzt sich die *effektive* Release-Zeit für einen gegebenen Übergang automatisch (nie unter die eigene 5-ms-Release-Untergrenze des Plugins, nie über die manuelle Release-Einstellung selbst hinaus), sobald die eigene Hüllkurve des Signals bereits von selbst abfällt — nützlich, um ein Band bei natürlich abklingendem Material schneller entspannen zu lassen, ohne für anhaltendes Material auf einen langsameren, musikalischen manuellen Release zu verzichten. In v0.2.0 nur per Automation/Preset — noch kein dedizierter Editor-Regler (Roadmap M3). |
6170
| **Gain/Q** (v0.2.0) | Off / On | Off | | Gain/Q-Kopplung: Ist sie aktiviert, verbreitert (weicht) sich das eigene Filter-Q des Bands proportional dazu, wie weit sein *dynamisches* Gain gerade in Richtung Range steht — ein sanfterer, analogerer Charakter bei tieferen dynamischen Bewegungen. Das statische Gain beeinflusst Q nie, nur die dynamische Komponente tut das. In v0.2.0 nur per Automation/Preset — noch kein dedizierter Editor-Regler (Roadmap M3). |
71+
| **Saturation** (v0.3.0) | Off / On | Off | | Sanftes Waveshaping: Ist es aktiviert, wird ein sanfter, `tanh`-basierter Drive auf den eigenen Output des Bands angewendet, aber nur, während es aktiv boostet (Gain + der dynamische Beitrag netto positiv) — ein schneidendes oder ruhendes Band bleibt unberührt, auch damit aktiviert. Der Drive skaliert damit, wie stark das Band gerade boostet (kaum wahrnehmbar nahe 0 dB, deutlich hörbar, aber weiterhin soft-knee-geformt nahe +12 dB). In v0.3.0 nur per Automation/Preset — noch kein dedizierter Editor-Regler (Roadmap M3). |
72+
73+
Per-Band-Voicing-Defaults (v0.3.0, `docs/voicing-notes.md`) — abgestimmt auf die
74+
typische Rolle jedes Bands entlang der bestehenden Frequenzleiter, kein flacher
75+
Wert, der über jedes Band hinweg wiederholt wird:
76+
77+
| Band | Freq | Rolle | Q | Threshold | Attack | Release |
78+
|---|---|---|---|---|---|---|
79+
| 1 | 100 Hz (Low Shelf) | Boom-/Sub-Kontrolle | 0.9 | -26 dB | 25 ms | 280 ms |
80+
| 2 | 250 Hz | Mulm-/Boxiness-Resonanz (Vocal & Gitarrenkörper) | 1.1 | -28 dB | 15 ms | 180 ms |
81+
| 3 | 630 Hz | Allgemeine Mitten-Präsenz (standardmäßig aktives Demo-Band) | 1.0 | -26 dB | 8 ms | 130 ms |
82+
| 4 | 1600 Hz | Vocal-Präsenz / Gitarren-Schärfe | 1.2 | -24 dB | 4 ms | 100 ms |
83+
| 5 | 4000 Hz | Zischlaute / Anschlag / Härte | 1.4 | -22 dB | 2 ms | 70 ms |
84+
| 6 | 10000 Hz (High Shelf) | Luft / Fizz-Erholung | 1.0 | -20 dB | 3 ms | 90 ms |
6285

6386
### Global
6487

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