Skip to content

Latest commit

 

History

History
78 lines (50 loc) · 5.31 KB

ReadmeRus.md

File metadata and controls

78 lines (50 loc) · 5.31 KB

OGame Open Source

Warning

Сейчас выполняется массивный рефакторинг по результатам анализа PHPStan, а также добавляется движок модификаций. Поэтому могут наблюдаться какие-то баги и синтаксические ошибки, которые будут исправлены в процессе.

Данный проект — возрождённый старый добрый OGame, канонической версии 0.84.


Содержание


О проекте

OGame Open Source — это точная реконструкция классического OGame 0.84 с оригинальным видом и механикой. Сохранены все игровые механики, стоимость ресурсов, тайминги производства и алгоритм распределения главных планет.

⚠️ Товарищи разработчики! Не пугайтесь, если видите много файлов в корне репозитория. Всё это вам, вероятно, не нужно — это запчасти для Docker, PHPStan и PHPUnit. Основные исходники находятся в папке game.

whc50b7bd1f6b2a2


Установка

Нужна помощь в установке? У вас есть следующие опции:


Возможности

  • Оригинальная игровая механика
  • Проверенный временем быстрый боевой движок с правильным скорострелом, написанный на C (есть запасной вариант на PHP)
  • Мощная админка
  • Встроенная галабаза
  • Очередь событий, не привязанная к CRON (с возможностью дополнительного использования CRON)
  • Перевод на несколько языков
  • САБ (ACS)
  • Температура, картинки и размеры планет такие же, как в оригинальной игре
  • 100% соответствие формул стоимости построек, времени и выработки ресурсов
  • Оригинальный алгоритм распределения главных планет и защиты от шпионажа
  • Исправлены некоторые ошибки оригинальной игры (багнутые 10-е планеты-«оверлибы», торможение отозванного САБа, багнутая активность при возврате флота и пр.)
  • Оригинальный алгоритм экспедиций с увеличенным количеством ТМ
  • Открытый исходный код
  • …и многое, многое другое!

Языки

В настоящее время поддерживаются только русский, английский и немецкий. Другие языковые пакеты могут быть представлены добровольцами — движок игры многоязычный.


Авторство

За такой революционный прорыв в браузерных играх стоит поблагодарить Александра Рёснера (Legor). Он не был первым, но он был тем, кто добился успеха.

В знак уважения мы до сих пор храним аккаунт Легора, сидящего на своей планете Аракис на позиции [1:1:2] =)


Правовая информация

Это некоммерческий проект. Все премиум-функции оригинальной OGame (Тёмная Материя, Офицеры и Скупщик) бесплатны.

Все материалы, защищённые авторским правом, являются собственностью Gameforge. Мы не зарабатываем на этом деньги — мы просто развлекаемся.

!!! Все торговые марки и материалы, защищённые авторским правом, принадлежат соответствующим владельцам OGame — Gameforge 4D GmbH !!!