-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathmain_UCS.py
More file actions
277 lines (197 loc) · 9.11 KB
/
Copy pathmain_UCS.py
File metadata and controls
277 lines (197 loc) · 9.11 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
from itertools import combinations
import matplotlib.pyplot as plt
import networkx as nx
import random
import heapq
import sys
__author__ = "Pau Sanchez Valdivieso"
__email__ = "pausanchez.admifin@gmail.com"
# Detalls de l'experiment
# S'explora a fons el mateix que s'ha dut a terme a l'experiment del BFS. Aqui es demostra que l'UCS que no
# torna a posar els nodes expandits a la frontera és erroni o no retorna camins òptims en alguns els casos.
# Per demostrar que l'UCS de IA és òptim s'ha comparat iterativament amb un algorisme de cerca ingènua o exhaustiva
# per backtracking, demostrant que sempre tornen camins de cost mínim.
class PriorityQueue(object):
""" Cua de prioritats utilitzant un heap """
def __init__(self):
""" PriorityQueue Constructor """
self.heap = []
def push(self, item, priority):
""" Afegeix un ítem al heap """
entry = priority, item
heapq.heappush(self.heap, entry)
def pop(self):
""" Retorna l'ítem més prioritari """
_, item = heapq.heappop(self.heap)
return item
def is_empty(self):
""" Comprova si el heap està buit """
return not self.heap
def get_cost(graph, node, neighbor):
""" Actualitza i retorna el cost acumulat d'un node en un moment donat """
cost = graph.node[node]['cost'] + graph[node][neighbor]['weight']
if cost < graph.node[neighbor]['cost']:
graph.node[neighbor]['cost'] = cost
graph.node[neighbor]['parent'] = node
return cost
def construct_path(graph, goal):
""" Reconstrueix el camí a partir del node final """
path, current_node = [goal], goal
while graph.node[current_node]['parent']:
current_node = graph.node[current_node]['parent']
path.insert(0, current_node)
return path
def reset_graph_info(graph, start):
""" Reseteja la informació del graf """
nx.set_node_attributes(graph, 'parent', None)
nx.set_node_attributes(graph, 'cost', float('inf'))
graph.node[start]['cost'] = 0
def ucs_IA(graph, start, goal):
""" UCS que posa els nodes expandits a la frontera """
reset_graph_info(graph, start)
queue = PriorityQueue()
queue.push(start, 0)
visited = set()
while not queue.is_empty():
node = queue.pop()
if node not in visited:
if node == goal:
return construct_path(graph, node)
visited.add(node)
for neighbor in graph.neighbors(node):
cost = get_cost(graph, node, neighbor)
queue.push(neighbor, cost)
return []
def ucs(graph, start, goal):
""" UCS que no posa els nodes expandits a la frontera """
reset_graph_info(graph, start)
queue = PriorityQueue()
queue.push(start, 0)
visited = {start}
while not queue.is_empty():
node = queue.pop()
for neighbor in graph.neighbors(node):
cost = get_cost(graph, node, neighbor)
if neighbor == goal:
return construct_path(graph, neighbor)
if neighbor not in visited:
queue.push(neighbor, cost)
visited.add(neighbor)
return []
def plot_graph(graph):
""" Mostra el graf en una figura """
# Assignant les coordenades per mostrar el graf en forma de CUB
graph.node[1]['pos'] = 2.0, 7.0
graph.node[2]['pos'] = 6.0, 4.6
graph.node[3]['pos'] = 8.6, 5.8
graph.node[4]['pos'] = 5.0, 8.0
graph.node[5]['pos'] = 0.0, 3.0
graph.node[6]['pos'] = 3.0, 4.0
graph.node[7]['pos'] = 7.0, 1.4
graph.node[8]['pos'] = 4.0, 0.0
fig = plt.figure()
fig.suptitle("Weighted Graf Cube", fontsize=25)
pos = nx.get_node_attributes(graph, 'pos')
nx.draw_networkx(graph, pos)
labels = nx.get_edge_attributes(graph, 'weight')
nx.draw_networkx_edge_labels(graph, pos, edge_labels=labels)
plt.show()
def show_graph_info(name, graph):
""" Mostra per pantalla la forma que ha assolit el graf"""
print """
{0}
Num nodes >> {1}
Num edges >> {2}
Node example >> {3}
Edge example >> {4}
""".format(name, len(graph.nodes()), len(graph.edges()), graph.nodes(data=True)[random.randint(1, len(graph.nodes()) - 1)],
graph.edges(data=True)[random.randint(1, len(graph.nodes()) - 1)])
def show_result(path_A, path_B, path_C, cost_A, cost_B, cost_C):
""" Mostra el resultat de l'experiment per pantalla"""
print """
************************************************************************************************
Solució UCS
Path >> {0}
Cost del camí >> {1}
Solució UCS de I.A.
Path >> {2}
Cost del camí >> {3}
Confirmació per backtracking
Path >> {4}
Cost del camí {5}
Es demostra que l'UCS de IA és òptim mentre que l'altre pot donar camins erronis o menys òptims.
El camí òptim per UCS pot diferir del camí òptim per backtracking ja que poden existir diversos
camins de cost mínim. El que no pot diferir és el cost del camí.
************************************************************************************************
""".format(path_A, cost_A, path_B, cost_B, path_C, cost_C)
def get_path_cost(graph, path):
""" Retorna el cost d'un camí """
return sum([graph[path[i]][path[i + 1]]['weight'] for i in range(len(path) - 1)])
def read_graph(filename):
""" Llegeix el fitxer i crea el graf """
try:
return nx.read_edgelist(filename, nodetype=int, data=(('weight', int),))
except IOError:
sys.exit("El fitxer {} no existeix".format(filename))
# Mètode de cerca exhaustiva per backtracking per buscar el camí òptim i comparar amb l'UCS per acabar
# demostrant que l'UCS de IA és òptim i l'altre no ho és. Aquest mètode no es pot equivocar mai ja que explora
# per absolutament tot l'espai d'estats. *No utilitzar en grafs de mida mitjana-gran perquè és altament costós
# i no acabaria mai.
def backtracking_shortest_path(graph, start, goal, path=list()):
""" Camí més curt. Versió ingènua que explora tot l'espai d'estats """
path = path + [start]
if start == goal:
return path
shortest = None
for node in graph.neighbors(start):
if node not in path:
newpath = backtracking_shortest_path(graph, node, goal, path)
if newpath:
if not shortest or get_path_cost(graph, newpath) < get_path_cost(graph, shortest):
shortest = newpath
return shortest
def main():
""" Mètode principal """
graph = read_graph('graph.dat')
# Nodes de sortida i arribada de l'exemple
start = 1
goal = 2
# Inicialitzant i mostrant el graf
reset_graph_info(graph, start)
show_graph_info("Graph from file", graph)
# Es mostra un exemple camí executant els dos UCS i la cerca exhaustiva
path_ucs = ucs(graph, start, goal)
path_ucs_IA = ucs_IA(graph, start, goal)
path_backtracking = backtracking_shortest_path(graph, start, goal)
# Cerquem els costos dels dos camins tenint en compte els pesos de les arestes
cost_ucs = get_path_cost(graph, path_ucs)
cost_ucs_IA = get_path_cost(graph, path_ucs_IA)
cost_backtracking= get_path_cost(graph, path_backtracking)
# Imprimint el resultat
show_result(path_ucs, path_ucs_IA, path_backtracking, cost_ucs, cost_ucs_IA, cost_backtracking)
# Generem tots els possibles camins -parelles de nodes (start, goal)-
# Aqui podem probar tots els casos perquè el graf és petit
all_possible_paths = list(combinations(range(1, len(graph.nodes()) + 1), 2))
for start, goal in all_possible_paths:
""" Comprem cada cada camí UCS amb la mateixa cerca per backtracking """
ucs_IA_path = ucs_IA(graph, start, goal)
backtracking_path = backtracking_shortest_path(graph, start, goal)
# Cal comparar el cost del camí i no el camí ja que poden existir diversos camins amb el mateix cost
# i els dos són òptims.
# Si els camins no coincideixen en cost fem petar el programa i l'experiment haurà fallat.
assert get_path_cost(graph, ucs_IA_path) == get_path_cost(graph, backtracking_path), "Error:: un dels camins no és òptim!"
plot_graph(graph)
if __name__ == '__main__':
""" Executant el programa """
main()
print """
Conclusions: En aquest cas no tenia cap sentit comparar iterativament els dos UCS ja que se sap només mostrar
el primer exemple que un dels dos UCS falla. El que s'ha fet aleshores és demostrar que l'UCS de l'assignatura és òptim
i per això hem comparat tots els possibles camins entre nodes del graf del fitxer, per UCS i per backtracking.
Com que el backtracking sense ramificació i poda no pot equivocar-se mai perquè és cerca absoluta s'ha demostrat
que l'UCS és òptim ja que en tots els possibles casos ambdós han retornat camins de cost mínim.
En aquest experiment no tenia cap sentit comptar les adhesions que fa cada algorisme a estructures de dades ja
que un dels dos se sap que no és òptim i per tant no es poden comparar per optimalitat.
"""