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creational-design-patterns

Pattern creazionali

  • Abstract factory: Creo oggetto senza specificare la classe completa
  • Builder: Stesso processo di costruzione varie rappresentazioni
  • Factory Method: La costruzione segue un'interfaccia, le sottoclassi decidono cosa istanziare
Pattern comportamentali
  • Interpreter: Dato un linguaggio rappresenta una grammatica per rappresentarne le istanze
  • Iterator: Astrae il concetto di iterazione fra oggetti
  • Strategy: Usare gli stessi metodi cambiando "strategia" dinamicamente
Pattern strutturali
  • Adapter: Converte un'interfacciain una che si aspetta il client, ad esempio struttando l'overloading di Java
  • Decorator: Estende dinamicamente il comportamento di un oggetto, ad esempio sfruttando l'override di Java
  • Facade: Definisce l'interfaccia ad alto livello per usare più facilmente il subsystem
  • Composite: Definire oggetti e oggetti composti, da trattare uniformemente con gli stessi metodi
  • Bridge: Separa l'astrazione e l'implementazione di un oggetto in modo che varino indipendentemente

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Study of creational design patterns using java to implement some use cases

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